一、为什么中美俄三国的足球都不好
不要让你的习惯性思维限制你的想象力。中美俄足球实力不强,只是你认为的,题主看来对美国和俄罗斯足球有很深的偏见。事实上,美国和俄罗斯足球,不应该和中国足球并列在一起被提起,我们也没有这个底气去和他们进行比较。
俄罗斯足球不强,你是在逗我吗?看看现在俄罗斯足球的世界排名,并不是特别的靠前,但是常年稳定在前三十这还不是强队吗?要知道俄罗斯同组的都是欧洲球队,竞争力强度远超亚洲。而且俄罗斯历史上十一次打进了世界杯的决赛圈,其中最好的成绩是1966年获得第四名,其他的包括三届八强。最近四次参加世界杯战绩确实不太好看,但是要说俄罗斯足球发展不好,这绝对是偏见,要是被毛子听见非得气炸了毛。
还有美国队,不要被足球荒漠的夸张形容所欺骗,即使美国足球再不行,数据也不会说谎。美国早在1913年就成立了男足,14年加入了FIFA,首届世界杯获得了季军,在接近一百年的时间里,美国足球一直都是世界杯的常客,他们在无缘俄罗斯世界杯之前,上一次没能晋级决赛圈还要追溯到遥远的1986年。美国足球运动确实不是热门运动,在职业联赛中排名靠后,但是拿来和中国足球相比较,也不免有点太低看美国足球了。
最后再来看看中国足球,汗颜,02年首次打进世界杯,之后最近的一次就是今年,也还是功亏一篑。但是要看绝对实力,世界排名足以说明一切问题,世界排名70位的国足,拿什么去和前三十的美国俄罗斯一起比较呢?是对足球的热爱,还是对足球的无知?世界杯是所有国家足球队的梦想,中国足球还有很远的一段路要走。
二、寻找一款足球经理游戏
游戏简介:
《 ManagerZone》也就是《足球经理在线》前身,是由冰岛 TA集团旗下的 Managerzone公司开发的网络足球经理类游戏,自从三年前于瑞典开始运营至今,已成为了全球最成功的网络足球经理游戏——在全球 34个国家中拥有超过 37万名的付费用户,并且目前仍以每日 2000余人的速度递增中;在成功占领了欧洲、南美市场之后还令人不可思议成功占领了拥有“足球荒漠”之称的美国足球经理类网络游戏市场。显然《 ManagerZone》国际版已成为世界级的优秀网络游戏,并逐渐成为网络足球经理游戏的龙头老大。
《足球经理在线》中文版除保留了《 ManagerZone》中各类大受好评的系统与设定之外,还增加了一些符合中国玩家的内容。使有游戏能尽快的被更多中国玩家认可、接受并且全身心的投入游戏中去。作为一款从欧美引进的游戏其中最大的问题就是汉化了。而玩家完全不必为汉化的质量感到担心,因为担任《足球经理在线》翻译的汉化小组就是成功汉化 CM4的汉化小组,所以在汉化质量上应该是很有保证。
在游戏中玩家扮演的是一个小俱乐部的足球经理,这在开始都是一样的。有所不同的是球队将会根据不同经理的指教理念、指教能力以及战术能力,发展成不同类型的俱乐部。有的俱乐部将成为像 AC米兰、皇家马德里一样的超级豪门,有的俱乐部也能像阿甲克斯、帕尔马一样培养出一批批优秀的年轻球员,有的只能像莱切、布雷西亚一样在为保级而努力。总之这种种的一切将会根据你再游戏中的表现成为现实。游戏给与玩家足够的自由度,你可以随意的更换队名、设计队服、联系赞助商、扩建体育场、安排战术、联系友谊赛、买卖球员等一系列的过程指令来逐渐的日益壮大自己的俱乐部,使你的俱乐部有朝一日能成为像 G14一样的世界豪门。
游戏特点:
1、实时制的游戏模式,给你带来真实的感觉
《足球经理在线》采用的是实时制的游戏模式,也就是说游戏中的时间和现实生活中是一模一样的。在游戏中你能像真正的主教练一样随时对你的球队进行各项操作。你必须像现实中的俱乐部一样,一步一个脚印的慢慢壮大你的俱乐部。而不是向时下的一些网络游戏一样在集中拼杀一段时间就能取得很大的成就。毕竟罗马也不是一天建成的吗!!!何况你的目标是建造一支战无不胜的超级豪门。在《足球经理在线》的世界里,有付出才有收获,你会体验到十年磨一剑的艰辛,但当你的俱乐部开始为你带来荣誉的时候你将得到无与伦比的成就感。也正是由于《足球经理在线》采用实时制的游戏模式,它不要求你时刻坐在电脑前,只要你在空闲的时间里从容的安排好一切,有空的时候再去做一些适当的调整、看看比赛结果,就万事 OK了。
2、真人对决,让你感受游戏的乐趣
你在玩 CM系列的时候你是不是会因为找不到更多的玩家对决而感到苦恼呢?如果是的话,快快加入《足球经理在线》,那你从此就不用为找不到更多的玩家而担心了。由于《足球经理在线》是网络在线游戏,所以在游戏中的每一个 ID都是真人。你所有比赛都是和其他玩家在较量,而不是像玩 CM一样与模式化的电脑进行较量,这也提高了游戏的难度,这点也是对玩家的最大的挑战。与模式化的电脑进行较量不同的是《足球经理在线》更多的是在斗智斗勇,而玩家之间的较量往往会摩擦出新的火花。约上你的朋友一起加入《足球经理在线》来吧,比比你们谁才是真真的足球经理高手。
3、开放的转会模式,让玩家随时感受游戏给你带来的快乐
其实转会对于任何一款足球游戏来说都是非常重要的。《足球经理在线》将不会采用夏季转会和冬季转会的方式,因此不会让玩家因为一个赛季只有一两次转会机会而感到枯燥乏味。所有的球队都可以随时在自己所在的联赛中挑选球员,这样就形成一个开放的转会模式。转会是采用挂牌后竞拍的方式,这样就能保证游戏的公正性。由于没有固定的转会时间你随时都能进行转会交易,那么就不会感到无聊了。而竞拍的方式更为玩家带来一种前所未有的快感,你会为得到一名心仪的球员尔高兴,也会为在竞拍中的失利尔感到惋惜。这就是《足球经理在线》的转会模式所能带给你的游戏心情。
4、3D的比赛画面,让你更清晰的观看比赛
据悉本次登入《足球经理在线》在国际版的基础上加入了最新的 3D比赛画面,这将使玩家能更清楚、直观的了解比赛的情况。画面清晰、美观、生动,观看比赛的你能看清楚场上球员的每一个动作,不用像玩 CM一样看着 2D画面中的圆点猜他在做什么动作了。
当然,作为一款在欧美地区运营多年且人气相当高的在线足球游戏的中文版。《足球经理在线》还有很多值得大家去发现的地方。最后让我们一起期待着游戏的到来吧。
三、足球荒漠是什么意思
足球荒漠意思是足球运动在美国的普及度很低。世青赛头号热门出局,球员捂脸不敢相信,“足球荒漠”逆袭,一直以来,美国被欧洲体育媒体称为“足球荒漠”,意思是足球运动在美国的普及度很低。所以足球荒漠意思是足球运动在美国的普及度很低。
四、美国新闻周刊谁发明足球
参考消息
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可追溯至数千年前,足球运动是这样演变的——
2022.12.09来源:参考消息网
参考消息网12月9日报道美国《新闻周刊》网站11月25日发表题为《谁发明了足球?为什么发明足球?第一场足球赛出现在何时?》的文章,作者是阿里斯托斯·乔治乌。全文摘编如下:
2022卡塔尔世界杯正在进行,这一全球最受欢迎的体育赛事吸引了数十亿人观看。
国际足联称,全球有50亿人喜欢足球。那么,足球运动是如何起源的?
最早有文献记载的蹴鞠
迄今所见最早有确切证据的足球类运动叫蹴鞠。蹴鞠玩法多样,在中国各地流行了上千年。有资料显示,中国早在公元前4世纪就出现某种踢球类游戏,然后到公元前2世纪前后的汉朝时,蹴鞠发展得更加完备。
蹴鞠玩法很多,可以打比赛,也可以单纯追求技巧,可以组队,也可以自己玩。这些不同的玩法都需要用到踢球的动作。球本身一般是皮质的,里面填充羽毛。如果两支队伍打比赛,球员会相互传球并保证球不落地,最后把球踢过球场中的一个标志物。
美国宾夕法尼亚州立大学健康和人类发展学院体育史和体育理念专家扎卡里·比加尔克对记者说:“蹴鞠随着时间推移在不断发展变化,但作为一种可以通过文献资料加以确认的运动,蹴鞠是迄今有记载的最早的踢球类运动。”
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五、足球和篮球谁的球迷多
足球是世界第一运动。
而篮球,不仅不是世界第一运动,而且在美国4大联盟中也是最差的(虽然说足球是都不是),但美国是世界闻名的“足球荒漠”
而在除了美国的其他地方,足球非常受欢迎。
足球每场比赛上座人数超过几万,巴塞罗那更是98107人的上座率。而NBA里,湖人也只有1万多。
巴塞罗那上赛季总收入几亿,而湖人呢?
F1,网球,这些运动的影响力远远超过篮球。
说实话,也只有中国对篮球如此热衷。
也是因为中国国家男足队。
不过,中国的足球迷仍然多于篮球迷,这就说明了问题。
六、为啥英国是篮球荒漠
文化传统所致。英国人喜欢在草地上玩,就是网球也是草地球场。因此足球(Soccor)排第一,英式橄榄球(Ruggby)排第二,板球(Cricket)排第三。
虽然英国人发明了Netball,即有篮筐但无篮板的篮球,并做为英联邦运动会上的一个项目,但这项运动只允许女性参与。而真正的篮球是被美国人发扬光大了,所以英国人不屑一顾。传统文化的差异,使得英国年轻人追求的运动是上述三大项目,篮球在英国甚至无职业俱乐部!