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兰斯vs第界(兰斯强吗)

来源:24直播网

兰斯系列哪部剧情最强

目前为止剧情比较宏大的是兰斯3利萨斯陷落、兰斯6塞斯崩坏以及兰斯9赫尔曼革命。普遍认为剧情最好的是兰斯6,整个情节相对更加跌宕起伏一切。其次是兰斯9,虽然剧情上高歌猛进,波折不多,不过人物刻画比6要更加出色,剧情也很令人心潮澎湃。

兰斯10卡牌强度天梯表

“兰斯10”一般指《兰斯:决战》。“兰斯10”卡牌强度天梯表如下:

哈尼魔人评分:0.5。1技能2费打1.5必中;2技能1费行动阻止40%。技能太弱,基本没有使用价值。PG评分:1.0。1技能70%自动攻击;2技能50%发动物防1支援。技能不太行,获取难度大,又是神魔势力,基本没有使用价值。

阿茜评分:2.5。1技能情报探查。2技能小治疗,效果1ap小回复,解除一个异常状态。情报探查还是有一点用的,需要的时候用一次以后SL即可。2技能有一点治疗,还是ok的。亚特兰大评分:4.25。1技能弹幕,发动100%回避所有近战攻击的支援,持续3回合;2技能0ap打1,ap累计,对魔法生物效果大。

《兰斯:决战》的背景设定:

在魔人率领的大军面前,同族纷争不断的人类正在逐步走向灭亡。被寄予最后希望的,是一个毫无正义感和理想乃至仁爱之心的男人!这是一个集结历代角色,靠数量VS数量的大型战争RPG!魔物大军突然开始入侵人类界。而人类各国却无法顺利达成协作,陷入劣势。

兰斯7强力武将(兰斯7全武将)

兰斯7一周目攻打顺序

兰斯7一周目攻打顺序推荐:

原-足利(留一座城不打)-巫女-德川-今川-灭足利(第29回合)-天志教(对方主动宣战)-上衫-北条(有余力的话上衫北条一起宣战,没有余力优先上衫,但北条有可能会被武田吞并)-种子岛-明石-拓牙-毛利-武田,剩下随意。

有葫芦的地盘不要灭的太快,不然会出现主线剧情推动太快来不及发育boss战打不过的情况。

20回合前攻下足利,之后每15回合打下一个有葫芦的国家就行。推荐上彬-北条-明石如果你有能力多线作战,留着明石灭毛利。除此之外,早点160满足出4扇,收强力合战个战人物才是一周目的关键。

一周目攻略:

魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。

第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。

第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。

中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。

宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。

44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。

第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。

然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。

第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。

战国兰斯7

上杉一周目就可以收,先打下MAZO(一定是MAZO,打下佐渡就没完了),等上杉静修的剧情出现后,打下佐渡一地,出夜袭剧情,然后等几回合,上杉宪政谋反,选择杀掉使者,5回合内打下佐渡,就可以在地域事件里收服上杉了。

犬饲要2周目才能收,宣战伊贺打下一地,使用卑鄙战术,在地域事件里可以和犬饲单挑(一定要有一定等级且兰斯有4技以上了),赢了就可以收犬爷。

兰斯7追加登场人物

兰斯7追加登场人物是武田。

《战国兰斯》是一款SLG即时战略游戏,《兰斯》系列的第七部作品。

游戏讲述的是主角和他的后宫,在虚拟世界里的冒险故事。主角是一个以"全世界的美女全都是本大爷的"为信条的鬼畜战士,而他的朋友则会魔法。

[img]跪求战国兰斯7攻略

玩战兰最主要就是注意葫芦的问题,葫芦就是剧情的进度,五个葫芦一破除你之外的势力就全变成魔

军,这游戏也就到结局了。为了更好的游戏性必须控制葫芦破的进度,凡是有葫芦的国家都不要

灭,所以在前期伊贺和足利虽然很弱,但还是必须要留着他们。第十五回合自家的葫芦破掉,三十回

合你不灭有葫芦的势力,藤吉郎也会偷,所以最好在二十九回合灭一个有葫芦的势力,让剧情发展控制在自己的节奏下。以后每隔二十回合藤吉郎都会偷,跟前面一样在前一回合选一个有葫芦的势力灭掉。

一开始第一回合先去团子屋直接把风华弄出来,属性虽然垃圾但是是剧情人物能加不少好感,其他两

个人推荐不要,浪费扇子,还不如路人。

第二回合就可以宣战原,把牢房打开。第三回合就跟原开战,觉得自己人手不够的话可以用sl多抓几

个人,原的野丸战很简单,一个乱丸或者主角带个足轻就可以灭掉,其他人招降俘虏就行。第四回合开一战。第五回合主力全上就可以灭了原。

后面接着灭毒蛇油田。

去两次巫女机关就可以直接宣战,这里卑弥呼和五右卫门不错,能抓最好抓到,在二之丸出现的概率

很高。攻下巫女机关后,把所有加好感的道具全给零女吃把好感撑到爱情,然后去下两次迷宫,把希

露和零女的满足事件全带出来,加上风华的5点,这时候没有五十也有四十九了,去一次希露的小屋,

先把五十满足的扇子弄出来。扇子前期最好优先满足事件其他的不管。尤其是国力,这个游戏国力完

全可以不用升,靠打的城池给的国力就够用了,如果不够用就压压兵线,每五百人国力消耗加一,前

期的兵也不是很值钱,能减就减尽量压在400兵上,后面完全可以用钱把这些兵补回来。

接下来灭德川。不先灭朝仓的原因是为了以后能同时和上杉、北条开战,不然的话其中一家会被武田

灭掉。灭德川的时候注意一点,两个丸破了以后德川的狸猫众就会出动,在破掉第三丸后,最好防守

一两个回合,等狸猫反攻的时候,把狸猫抓住,抓到两三个后就可以攻击德川本丸了,六只狸猫的本

丸战,除非用一休,不然赢不了。灭掉德川以后,战姬最好先别收,五消耗的战姬会让国力很吃紧。

灭掉德川之后,过两三个回合今川会主动宣战,直接灭吧,没难度。灭掉今川,占领城池达到五个,

上杉在回合开始时会主动宣战,在同一回合宣战北条,不然在下回合北条会被武田灭掉。

二十九回合的时候看情况能灭上杉就把上杉灭了,不能的话就灭了足利,总之不能让猴子去偷葫芦。

灭完上杉灭朝仓,这里注意一点就是打下一个丸后,天狗出来,熊猫战直接跑,剧情安排打不过。等

剧情过之后,就可以灭了朝仓。朝仓老头好感到信赖之后会使所有城池国力+1,从此就再也不愁国力

问题了,战姬也可以收了。

这时剧情基本进展到灭天志。天志也很简单就可以灭掉,接下来同时开战种子岛和明石。第三个葫芦

这时候只能灭明石,不然剧情推动明石也会被毛利灭掉。打下明石后大半个日本几乎都是你的了,下面要干什么就很随意了。想跟独眼流开战的话就先灭掉琦玉,跟地域事件里的征夷大将军打一仗就可以跟独眼开战了。也可以直接破五葫芦跟魔军开战。剩下就是剧情,有什么不懂的就上贴吧看看。

战国兰斯7打赢对面武将是随机捕获么

除了一部分无法抓的人,都是随机。

想要提高概率有以下方式:

落伍狩,没啥说的,标配。不过每次最多一个就好,不叠加。

留手突击(武士),打一下就行(不必用这技能打死),然后只要干掉这只部队,几乎100%抓

追加人物中,魔想志津香所带的黏着地面,也是概率,不过可以和落伍狩叠加。

兰斯10卡牌强度排行

本次给大家带来的是兰斯10的卡牌强度排行,这是一款卡牌rpg诶咯游戏,不过核心的玩法除了doi就是卡牌rpg了,甚至你想一心rpg也不是不行,那么这款游戏的卡牌强度如何呢?下面给大家详细介绍一下~

兰斯10卡牌强度分析

论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(兰斯,面具巫女,商人)。

5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长。

5.0:万金油且能单人拯救世界(阿塔歌,威利斯)。

4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)。

4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)。

4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)。

3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)。

3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)。

2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)。

2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)。

1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)。

1.0:可能我会想起来用一下(突击)。

0.5:可能有奥义给了半分友情分。

0.0:没有上场价值。


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